"El Sabio del Llano" creando un NPC para mi videojuego - Ready Player Hive

in Geek Zone4 days ago (edited)


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Hace algunas semanas los muchachos del ready player hive han estado proponiéndonos que hagamos post relacionado sobre personajes principales y secundarios de un videojuego si lo hiciésemos nosotros, llevamos ya varios meses en torno a esta dinámica y sinceramente me ha gustado cada una de los retos a la hora de crear nuestros personajes y nuestro videojuego

Está vez cambiamos un poco y tendremos que diseñar npc o un personaje no jugable para nuestro título, yo la verdad es que ya lo tenía pensado aunque no agarraba fuerzas para escribir este post, semana dura, pero en fin ya sabrán que mi videojuego está basado en Venezuela y en recorrer un país destruido tratando de resolver los problemas de las poblaciones



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Algo relacionado a la aventura y quizá un poco de puzzles en el medio, ya hice un po sobre cómo me imagino que sería este videojuego en pixel arte que es mi estilo gráfico favorito y es el que quiero para este titulo también he diseñado cómo sería tanto el personaje principal como el antagonista

Pero un npc es algo mucho más diverso, tengo un par de ideas para hacer cobrar vida este personaje, puede ser un comerciante que va junto con nosotros o parece que lo hiciera mientras vende productos como hierbas o materiales para que nosotros se nos facilite solucionar los problemas

Pero me decidí hacer de este personaje el sabio o quizás uno que represente la venezolanidad en todo su esplendor, lo llamaremos El Sabio del Llano, y me lo imagino como uno de los que se quedan en el territorio y han estado resolviendo problemas de las personas durante muchos años



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Me decidí hacer que este personaje hablé como si fuese algo entre venezolano y que sea algo así como la brújula moral o algún guía para el protagonista y la trama, no alguien que te diga exactamente la respuesta a los problemas sino alguien que sea algo así como un guía para lo que tienes que hacer y pueda darte consejos y su perspectiva sobre lo que estás haciendo



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La piel la tiene curtida por el sol y parece que al verlo y al hablar con él estamos hablando con alguien de 200 años o alguien que ha vivido durante muchísimo tiempo y ha visto muchos personajes caer, de alguna forma la atmósfera del juego se siente distinto cuando hablamos con él o eso es lo que voy a querer que siente el jugador

Siempre lo encontramos es curioso y siempre tendrá algo interesante que decir aunque a veces no lo entendamos demasiado bien, pero creo que será un personaje muy interesante para esta aventura



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Quien sabe quizás hasta sea algún tipo de jefe oculto que tenga el juego, la cuestión es que no tengo ideas para npcs simples pero sí que me he sacado de la manga este señor sabio de los llanos para que no se acompañen las aventuras y quién sabe hasta nos pueda dar algunos ítems que necesitamos para solucionar los problemas del juego


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