English version at the end of the publication
Llegó el momento para el antagonista, anteriormente desarrolle la historia del juego y una descripción de cómo sería el protagonista, ahora le toca al villano de esta historia y que cosas le caracterizan, todo esto promulgado por la actividad de los muchachos de Ready Player Hive. Estas cosas en verdad me apasionan, así que durante los 15 días que pasaron de la presentación de la idea del protagonista, cada vez que se me ocurría una cosa, la escribí para no olvidarla y hoy le termine de dar forma.

Como el juego está ubicado en la época de la colonización de América, la llegada de los españoles por allá en los años 1400 DC, eso me da un punto de referencia cuando investigo nombres de la historia registrada que me sirvan para desarrollar mis ideas. Entonces la lógica indica que el antagonista debe ser un español, fue asi como dia con la idea que será Don Ramiro de Alarcón el siniestro conquistador, este apellido me es familiar, gracias a la genealogía de mi familia por parte de mi mamá, así que me pareció perfecto para asociarlo a un español.

Don Ramiro de Alarcón el siniestro conquistador español
Don Ramiro será un hombre de mediana edad, calculador para nada impulsivo, es más bien un estratega y fanático de su fe, características que le han forjado una reputación al fin de confiarle la colonización del nuevo mundo. Lo imagino ataviado con la típica armadura española, con todos los adornos característicos que suelen tener, pero resaltando un relicario en el medio de su pecho, al cual él mismo le incorporo una piedra de obsidiana, motivado por algo que les contaré más adelante.

Don Ramiro llega a las tierras de Aztlan, nuestro protagonista, con una flota de barcos, creyendo que a sido enviado a estas tierras por designio divino, este punto es super importante para el desarrollo de la historia. Como todo colonizador, cree que los nativos son salvajes y deben ser salvados y civilizados a cualquier costo, ideal que le llevará a cometer los peores crímenes, debido a que mantiene la idea que los nativos para él son infieles y obstáculos para cumplir su misión sagrada: la gloria y el poder de un nuevo reino.

Don Ramiro de Alarcón sera el enemigo que Aztlán Ocelotl cree que debe matar para vengar a su familia y detener el asedio a su pueblo. La lucha entre ambos será épica, más allá del campo de batalla, Ramiro hará las cosas más viles para quebrantar el espíritu de sus enemigos, con la intimidación, destrucción de sus templos, fusilamiento de quienes adores a los dioses paganos, debido a su fanatismo religioso. Ramiro a sido sutilmente corrompido por las influencias de alguien que permanece en las sombras, es el causante de las visiones y sueños que le susurran las promesas de gloria y poder en un nuevo reino

Tezcatizi el verdadero antagonista que acecha en las sombras
Me pareció que seria genial tener un plot twist, que en esta historia el protagonista que es el jugador detrás de Aztlán Ocelotl, crea hasta un punto muy avanzado del juego que Ramiro el español es el enemigo, pero realmente desde las sombras hay quien mueve los hilos. Este nombre proviene de la combinación de nombres de deidades de la cultura Mexica, para resumir Tezcatlipoca el lado oscuro y conflictivo de Quetzalcóatl o serpiente emplumada. Itzli es otro dios de la cultura Tolteca en forma de piedra de obsidiana que se utilizaba para los sacrificios.

Me pareció interesante conocer sobre estas deidades oscuras y que sus nombres combinados sean el del verdadero antagonista del juego. Tezcatizi es un poderoso hechicero que ha sido consumido por la esencia de Tezcatlipoca el dios oscuro, el está ataviado con ropas sacerdotales oscuras con jade negro y obsidiana, con detalles del búho en contraposición al jaguar de Aztlán. No es fornido, pero si goza de buena altura lo que le da una figura imponente, con un aura de poder antiguo y misterioso.

Tezcatizi es quien sutilmente a corrompido a Ramiro y lo condujo a través de sueños a las tierras de Aztlan. A través de estos sueños y visiones le ha llenado la mente con la idea que el es el único que puede establecer un nuevo reino en ese lugar, y logra mantener su influencia gracias a la piedra de obsidiana que Ramiro colocó en su relicario. El verdadero móvil de Tezcatizi es la purificación de su pueblo para que adoren al dios oscuro Tezcatlipoca subyugándoles con esta nuevo fuerza proveniente de otras tierras.

La aparición de este personaje debe ser sutil, primero Aztlan debe vencer a Ramiro y romper el control que Tezcatizi tiene sobre el, esto podrá lograrlo destruyendo el relicario que tiene colgado en su cuello, pero llegar a el no sera sencillo, deberá enfrentar a los ejércitos españoles y los a cazadores corruptos de la noche que se interponerse en su camino. Para vencer Tezcatizi, Aztlan debe detener el avance de la oscuridad y la discordia entre su pueblo, que es lo que alimenta su poder y así debilitado poder enfrentarlo cara a cara.

English
The Antagonist of Aztlán Ocelotl: Alarcón the Conquistador and a Hidden Force in the Shadows
Alright, it's time to talk about the antagonist! I've already laid out the game's story and given a peek at our protagonist. Now, it's the villain's turn, and we're diving into what makes him tick, all thanks to the awesome folks at Ready Player Hive. This stuff really gets me pumped, so over the 15 days since I first pitched the protagonist idea, I jotted down every thought that hit me. Today, I finally got to pull it all together.
Since the game is set during the colonization of America, around the 1400s AD, that gave me a solid starting point for researching historical names to inspire my ideas. Naturally, it made sense for the antagonist to be Spanish. That's how I landed on Don Ramiro de Alarcón, the sinister conquistador. The last name felt right, actually, thanks to my mom's family genealogy; it just clicked for a Spanish character.
Don Ramiro de Alarcón, the Sinister Spanish Conquistador
Don Ramiro is a middle-aged guy, super calculating, not impulsive at all. He's more of a strategist and a total fanatic about his faith, qualities that have earned him the reputation to be entrusted with colonizing the New World. I picture him in typical Spanish armor, all ornate and detailed, but with one key feature: a reliquary right in the middle of his chest, into which he's placed an obsidian stone. I'll get to why that's so important later.
Don Ramiro sails into Aztlan's lands—our protagonist's home—with a whole fleet of ships, convinced he's been sent by divine will. This point is super crucial for the story's progression. Like any colonizer, he sees the natives as savages who need to be "saved" and "civilized" at any cost. This belief drives him to commit the absolute worst crimes, as he's convinced these natives are infidels and roadblocks to his sacred mission: the glory and power of a new kingdom.
Don Ramiro de Alarcón will be the enemy Aztlán Ocelotl believes he has to take down to avenge his family and stop the siege on his people. Their fight will be epic, going beyond just the battlefield. Ramiro will pull the vilest stunts to break his enemies' spirits: intimidation, destroying their temples, executing those who worship "pagan" gods—all fueled by his religious fanaticism. What Aztlán doesn't know is that Ramiro has been subtly corrupted by a hidden influence, the source of the visions and dreams whispering promises of glory and power in a new kingdom.
Tezcatizi: The True Antagonist Lurking in the Shadows
I thought it would be awesome to have a plot twist! For a good chunk of the game, the protagonist (the player controlling Aztlán Ocelotl) will believe Ramiro, the Spaniard, is the ultimate enemy. But then, it'll be revealed that someone else is pulling the strings from the shadows. This new antagonist's name, Tezcatizi, comes from a blend of Mexica deity names: Tezcatlipoca, the dark and conflicting side of Quetzalcoatl (the feathered serpent), and Itzli, another Toltec god represented by the obsidian sacrificial stone.
It was fascinating learning about these dark deities, and combining their names for the game's real antagonist felt just right. Tezcatizi is a powerful sorcerer, completely consumed by the essence of Tezcatlipoca, the dark god. He's clad in dark priestly robes adorned with black jade and obsidian, featuring owl motifs as a contrast to Aztlán's jaguar. He's not burly, but he's tall, giving him an imposing figure, with an aura of ancient, mysterious power.
Tezcatizi is the one who subtly corrupted Ramiro and led him through dreams to Aztlan's lands. Through these visions, he filled Ramiro's mind with the idea that he alone could establish a new kingdom there, and he maintains his influence thanks to that obsidian stone Ramiro placed in his reliquary. Tezcatizi's true motive is the "purification" of his own people, forcing them to worship the dark god Tezcatlipoca by subjugating them with this new force from foreign lands.
This character's appearance needs to be subtle. First, Aztlán has to defeat Ramiro and break Tezcatizi's hold over him, which can be done by destroying the reliquary around Ramiro's neck. But reaching it won't be easy; Aztlán will have to face the Spanish armies and the corrupted night hunters Tezcatizi sends to block his path. To ultimately defeat Tezcatizi, Aztlán must halt the spread of darkness and discord among his people, as that's what fuels Tezcatizi's power. Once weakened, Aztlán can finally confront him face-to-face.
Imágenes creadas con ImageFX de Google
Gif con motor gráfico de VEO 2 en Whisk
Prompts
A man of Aztec Indian appearance, whose body is marked by this influence, slender not muscular but of good stature, with skin cracked in patterns reminiscent of obsidian, He wears dark priestly attire and ornamented with black obsidian jade, with owl details, symbolizing his connection to darkness and penetrating vision. His figure is imposing, but not because of his musculature, he must have an aura of ancient power and mystery surrounding him. One of his legs could be wrapped in a ritualistic obsidian prosthesis.
A middle-aged Spanish conquistador in ornate plate armor disembarks from a longboat onto a pristine beach of the New World. His cold, piercing eyes scan the horizon beneath a dramatic sky filled with dark clouds. Accompanying him, Spanish soldiers clad in armor and carrying arquebuses emerge from the boat, wading through the sand. European sailing ships are anchored in the distance. Dense, unfamiliar jungle vegetation lines the shore. A subtle, sinister glow emanates from obsidian within his reliquary, almost imperceptible yet ominous. The atmosphere is tense and expectant.
A digital painting captures a dramatic scene where a sorcerer-like figure casts a spell upon a knight in plate armor amidst a blurred, atmospheric landscape. The knight, a middle-aged man with short, dark brown hair showing gray at the temples and a neatly trimmed, salt-and-pepper goatee and mustache, wears polished plate armor detailed with rivets and secured by brown leather straps. He holds a sword in each gloved hand, their blades extending downwards. His expression is serious, with a prominent nose, defined cheekbones, and a furrowed brow. Facing him is a male figure with a light-to-medium skin tone and short, dark hair, adorned in elaborate, dark fantasy attire featuring bird/owl motifs on his tall, feathered headdress, high collar, armbands, gauntlets, wide belt with an owl design, and partial leg armor. Stylized markings resembling dry earth are visible on his bare upper torso. He holds a dark spear with a multi-pronged head in his left hand and a dark staff topped with a stylized owl head and crescent moon shapes in his right, gesturing with the staff towards the armored knight as if casting a spell. The background is a softly blurred landscape with rolling hills or mountains under a cloudy sky with muted grays, browns, and a pale light near the horizon, suggesting dawn or dusk.
A digital painting in portrait style depicts a stern-faced, middle-aged Spanish conquistador with a cold, calculating gaze and piercing eyes. He has short, dark brown hair with visible graying at the temples and a neatly trimmed goatee and mustache, showing some gray hairs as well. His facial features include a prominent nose, defined cheekbones, and a furrowed brow. His skin tone appears light. He is wearing ornate plate armor with a somber and austere design. A large iron locket containing a shard of black obsidian hangs prominently from his neck, resting on his chest. He is holding a sword; only the hilt is visible, bearing strange swirling patterns that seem to shift and move, hinting at mystical power. He is wearing a high, ruffled white collar. The armor is meticulously detailed with rivets and appears to be made of overlapping metal plates, reflecting light and showing signs of wear and texture. A brown leather belt with straps crosses his torso, securing the armor. The background is a blurred landscape with rolling hills or mountains under a cloudy sky with muted tones of gray and brown, with a hint of pale light near the horizon line.
SIII CONQUISTADOREEES!! Mira lo que me encanta de tu juego es que tiene demasiado cultura específica que está explicando y está inspirando y de verdad logras hacer que nos interesemos a parte de tu historia, de tú juego, de la historia como tal de toda la cultura que está inspirado, porque eso llama la atención, me hiciste recordar God of War que gracias a ese juego fue que yo empecé a leer sobre Mitología Griega, gracias a tú idea quisiera saber más sobre la Cultura Tolteca
Soy muy fan de esas culturas prehispánicas tienen historias brutalisimas y normalmente nos interesan más de otros continentes. Lo cierto es que creo que me emocioné de más creando esta historia jeje pero si sirvo para te interese esa manera entonces valió la pena 😊
Me parece una LOCURA que hayas encajado todos los engranajes para que el lore además cuadrada con los Toltecas y tuviera sentido, Pffffffffffffffffffffff. Una locura de post querido Dani, me alegro que hayas participado del Ready Player Hive.
Gracias mi pana, si hace tiempo leí algunas cosas de esa cultura prehispánica y quedé encantado con mucha de su historia y ponerla en un juego serie genial.
Me encanta cómo jugaste con la historia real para darle peso y profundidad al villano, Don Ramiro suena re creíble y con ese fanatismo y estrategia que lo hacen temible. Pero lo que más me copó fue el plot twist con Tezcatizi, meter esa oscuridad mística y cultural le da una capa extra que eleva todo el juego. Esos detalles de obsidiana, sueños y corrupción sutil están geniales para mantener la tensión y misterio. Muy buenos gifs e imagenes. Son servicios gratuitos los de IA?
Que bueno que te gustó lo de plot twist lo deje para el final a ver quién se daba cuenta, gracias por leer. Esas imágenes y gif lo haces con Google labs, ahí tienes de todo y gratis
Definitivamente te recontra abusaste con este post, de verdad que me quedé loco con los gif que hiciste porque me hiciste vivir el videojuego como si ya lo estuviera jugando y siento que ya me volví fanático jajaja me encanta todo el concepto, el plot twist, todo dfeinitivamente se volvió increíble en esta historia.
¡Gracias por participar en el Ready con este post!
Si mi pana los gif quedaron brutales, ojalá hubiera tenido más tiempo para pensar en una mejor escena porque de verdad le dan mucha vida a la idea.
Ese diseño de personajes sí que están muy buenos, y el nombre está demasiado genial y la explicación de tu personaje te mantiene en la lectura y te sumerge a cada uno de los aspectos que mencionas de tu personaje.
Gracias @lionsaturbix que bueno que te gustó la idea de estos personajes, gracias por tomarte el tiempo y leer.
de la Madre Patria, salero espanol?