
Los juegos MMORPG llegaron a mi vida para quedarse, aunque hasta ahora no hay alguno que me de una impresión tan grande como WOW cuando lo jugué por primera vez, hay varios que me han dado una gran satisfacción probarlos.

Recientemente cumplí un año jugando Dofus, a pesar de ser un juego de más de veinte años yo nunca lo había jugado antes, y resultó ser un buen juego, con una historia gigante que va de la mano de otros juegos de la empresa de desarrollo Ankama. Luego de meterme un poco más en el universo Ankama probé Dofus Retro que es la versión antigua de Dofus (no me gustó por cierto), hoy sigo en el nuevo Dofus Unity con un personaje a nada de llegar al nivel doscientos que vendría a ser el máximo. También he leído varios comics que están muy bien hechos y pulidos, he disfrutado de algunas series en videos cartoons, todo eso y más, es decir, Ankama tiene un Lore gigante que crece cada día más, yo he disfrutado parte de todo lo que ofrecen y realmente felicito el trabajo y empeño que le ponen a sus productos.
Uno de esos productos de Ankama es Wakfu, un videojuego MMORPG que se asemeja bastante a Dofus aunque de una forma más estilizada y moderna. De este juego les vengo a hablar hoy después de esta larga introducción.

La primera vez que lo probé fue hace un mes, lo estuve jugando unas 3 horas y lo primero que noté fue la fluidez en los movimientos, el diseño de los personajes y el mundo en general, es hermoso, realmente me sorprendieron los gráficos, aunque pueden parecer infantiles no dejan de ser hermosos.
Al igual que Dofus tiene muchas cosas que no entendí en su momento, porque el juego tiene muchas similitudes, pero no del todo. Mi veredicto final ese día fue un "esta bueno pero no lo jugaría" algo tipo "no termina de gustarme, no esta mal, no es que no me gusta, pero naahh".

Esta semana me enteré que Ankama ha lanzado servidores nuevos de Wakfu y decidí darle una nueva oportunidad, además que en el lanzamiento también implementarían algunas actualizaciones importantes. Estuve jugando por más horas y me gustó, realmente el juego esta interesante, tiene muchas cosas que causan una sensación agradable, aunque tal vez pudo ser que lo disfrute un poco más porque estuve acompañado de @perceval y mientras explorábamos qué cosas hacer o cómo hacerlas, hablábamos de todo un poco, es bastante agradable jugar así.

Me parece genial que no hay pantallas de cargas entre mapas, a menos que entres en una mazmorra o uses un Zaap (teletransporte). Otra cosa muy loca es que los recursos debes sembrarlos, por ejemplo, si arrancas todas las flores de un lugar pues entonces ya no crecerán, entonces debes primero sacar semillas de esas flores para luego arrancarlas y volver a sembrar. Lo mismo ocurre con los árboles y todos los demás recursos, a excepción de los peces que desconozco si tienen una dinámica similar (espero que no). Lo mismo ocurre con los monstruos de la zona, si matas muchos monstruos de la zona y no siembras, pues te quedas sin monstruos para matar, porque suena ilógico pero sí, le puedes sacar semillas de monstruos a los monstruos.
Creo que los monstruos si respawnean aunque muy lento, al igual que los recursos deben respawnear pero muy lento, porque de otro modo sería imposible conseguir semillas prácticamente, pero en este sentido solo estoy dando suposiciones porque desconozco como funciona del todo ese tema, sin embargo es súper interesante ¿no lo creen?

Otra cosa son las batallas, el combate se da en una sala similar a la de Dofus, pero en ésta también se toma en cuenta la posición del personaje y del enemigo, si le pegas de un lado le haces más daño, si le pegas de espalda le haces mucho más daño, es gracioso porque si le pegas de espaldas verás un icono de unas "nalgas" indicando que acertaste en el trasero. Así que no solo debemos estar pendientes de los elementos que puedan resistir nuestros enemigos sino también de la posición en que se encuentren.

Toda una novedad son los puntos Wakfu, lo normal en batallas es contar con puntos de movimiento, puntos de mana, puntos de salud, ahora también tenemos puntos de wakfu, es como un mana especial que permite que podamos usar hechizos o poderes especiales, sirve para hacer combinaciones brutales y aumentar la estrategia de batalla.
Para no hacer el post tan largo quiero cerrar hablando del merkasako, es nuestra casa pero así se llama en Dofus y en Wakfu, que por cierto Wakfu es el mismo mundo de Dofus pero mil años después, es muy loco y la historia esta tremenda... entonces no nos desviemos, nuestro merkasako acá es muy bonito y más grande, además puedes colocar ornamentos, mesas de trabajo y terrenos para plantar, es realmente una casa funcional y no solo algo decorativo, esto me pareció tan genial, porque en Dofus el merkasako solo sirve para el teletransporte. Además puedes colocar vitrinas de tienda y abrir para que otros usuarios puedan comprarte cosas en tu propio merkasako dándole un valor real a la palabra "merka", eso esta brutal.

Wakfu tiene reinos y ciudades, y en ellas hay gobernadores, ¿puedes adivinar quienes son los gobernadores?, usuarios como yo o como tú si lo juegas, cada tanto tiempo se hacen elecciones y los jugadores deben tomar una decisión.
Hay mucho más que quiero compartir sobre Wakfu pero lo dejaré para otro post. Por ahora solo me resta decir que estoy a punto de alcanzar el nivel 21 y esta vez me ha gustado, por eso recomiendo que siempre le den una segunda oportunidad a los títulos (pero a ella NO soldado).
FUENTES
La imagen de portada fue tomada de la página oficial del juego, apartado media. https://www.wakfu.com/es/mmorpg/medios
Link de la página para descargar https://www.wakfu.com/es/mmorpg


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Gracias por el apoyo.
Saludos amigo, darle una segunda oportunidad a los juegos siempre esta bien y a la final uno se puede llevar mejores impresiones y por lo que comentas todo va muy bien. Además me da mucha risa como es el sistema de batallas, donde golpea uno y luego el otro, demostrando para ver quien es el mas fuerte. Asi que tiene mucho contenido de este juego, al darle esa oportunidad.
Gracias por visitarme David. Así es, me he llevado una muy buena impresión de Wakfu.
El estilo de pelea de este videojuego se ve sumamente emocionante, hace mucho años cuando solo existía el aoe para ordenadores, había un juego de java por internet que el estilo de lucha es exactamente igual que este, con esas animaciones, aunque elos gráficos no eran como este, pero lo que más me gustaba de el era su estilo de pelea
Ya ves, un nuevo juego que te puede gustar. Un día te acompaño en Tibia y otro día me acompañas en Dofus o Wakfu ¿qué ta?