[ES/EN] Conflict - Zyrx The Emberglace

in Splinterlands3 days ago

Portada V2.png

A Song of Fire and Ice is the first of the Conflicts in the Conclave Arcana card set and sees Zyrx The Emberglace rampaging through Pretoria with the inhabitants being eliminated or fleeing and the Conclave Arcana advancing, while players prepare their wagons with everything they need to add it to their collections.

A Song of Fire and Ice es el primero de los Conflicts del conjunto de tarjetas Conclave Arcana y nos trae a Zyrx The Emberglace arrasando Pretoria con los habitantes siendo eliminados o huyendo y el Conclave Arcana avanzando, mientras los jugadores preparan sus vagones con todo lo necesario para agregarlo a sus colecciones.

Conflict

Conflicts are a system for adding special cards to Splinterlands and rewarding players who have invested in the collections. They are usually unique cards with combinations or new abilities that usually bring interesting changes to the meta in the Modern format and some slight changes to the Wild format.

Los Conflicts son un sistema para agregar tarjetas especiales a Splinterlands y premiar a los jugadores que han invertido en las colecciones normalmente suelen ser tarjetas únicas con combinaciones o nuevas habilidades que suelen traer cambios interesantes al meta en el formato Modern y unos cambios leves al formato Wild.

1000084460.jpg

Zyrx The Emberglace is a Legendary card of the Dragon element and bloodline that costs 10 mana with max level stats of 2 magic attack, 5 melee attack, 7 armor, 10 max health, and 4 speed, with the abilities:

Zyrx The Emberglace es una tarjeta Legendaria del elemento y Linaje Dragon de coste 10 de mana con las estadísticas en nivel máximo de 2 de ataque mágico, 5 de ataque cuerpo a cuerpo, 7 de armadura, 10 salud máxima y 4 de velocidad, con las habilidades:

From level 1:

Desde el nivel 1:

  • Flying: +25% chance to evade physical attacks. No effect if the attacker also has Flying. Immune to Earthquake.
  • Flying: +25% de probabilidad de evadir ataques físicos. Sin efecto si el atacante también tiene habilidad de Volar. Inmune a Terremoto.

A common skill in the Dragon element that gives more evasion possibilities and although circumstantial also prevents Earthquake damage, it is not the best of Zyrx but it is also an extra value.

Una habilidad común en el elemento Dragon que da más posibilidades de evasión y aunque circunstancial también evita el daño de Earthquake no es la mejor de Zyrx pero también es un valor extra.

  • Incendiary: At the beginning of round 2 and each following round, applies Burning. Burning has a 33% chance to spread to either adjacent unit at the beginning of each round, then all Burning units lose 2 health. Burning can be cleansed.
  • Incendiary:Al comienzo de la segunda ronda y en cada ronda siguiente, se aplica Quemaduras. Al comienzo de cada ronda, las Quemaduras tienen un 33 % de probabilidad de propagarse a cualquier unidad adyacente; después, todas las unidades que las sufren pierden 2 puntos de salud. Las Quemaduras se pueden purificar.

A Debilitation that negatively affects Zyrx but within the Debilitations it is quite controllable to be able to position itself in the first or last position to avoid spreading the burns to other units, although in the last position it would be a waste by having most of the damage assigned to melee attacks and not having abilities that give it mobility from the second line, but at the next level it is granted an ability of that type.

Una Debilidad que afecta de manera negativa a Zyrx pero dentro de las Debilidades es una bastante controlables a poder posicionarse en la primera o última posición para evitar extender las quemaduras a otras unidades, aunque en última posición sería un desperdicio al tener la mayoría del daño asignado a ataque cuerpo a cuerpo y no tener habilidades que le den movilidad desde la segunda línea, pero en el siguiente nivel se le otorga una habilidad de ese tipo.

From level 2:

Desde el nivel 2:

  • Charge: Can use melee attacks from any position.
  • Charge: Can use melee attacks from any position.

A very useful skill as it allows you to attack the enemy from any position with your melee attack after attacking with your magic damage to eliminate Divine Shield or Void Armor and cause the most damage possible, making it very useful for eliminating already weakened enemies.

Una habilidad muy útil al permitir atacar al enemigo desde cualquier posición con su ataque cuerpo a cuerpo después de atacar con su daño mágico para eliminar Divine Shield o Void Armor y causar el mayor daño posible lo cual la hace muy útil para eliminar enemigos ya debilitados

From level 3:

Desde el nivel 3:

  • Execute: If the target has 2 or less health after a successful attack, perform another attack against the same unit.
  • Execute:Si el objetivo tiene 2 o menos de salud después de un ataque exitoso, realiza otro ataque contra la misma unidad.

A useful skill to clear weakened enemies if you can't clear enemies with your first two attacks even with 8 or 9 health and combined with summoners or archons that give you another skill can cause a lot of damage to the enemy, a very good skill combined with the other skills of Zyrx The Emberglace.

Una habilidad útil para eliminar enemigos debilitados si no puede eliminar enemigos con sus primeros dos ataques incluso con 8 o 9 de salud y combinados con summoners o arcontes que le dan otra habilidad pueden causar mucho daño al enemigo, una habilidad muy buen combinadas con las otras habilidades de Zyrx The Emberglace.

From level 4:

Desde el nivel 4:

  • Bloodlust: +1 to all stats after dealing a killing blow.
  • Bloodlust: +1 a todas las estadísticas después de asestar un golpe mortal.

The last ability, a very aggressive and useful one combined with the other stats and skills of Zyrx The Emberglace to increase its stats by being able to eliminate several enemies per turn and increasing its stats with each elimination that Zyrx makes, creating a very strong unit from the second line or from the rearguard while the battle progresses and the teams are reduced.

La última habilidad, una muy agresiva y útil combinada con las demás estadísticas y habilidades de Zyrx The Emberglace para aumentar sus estadísticas al poder eliminar a varios enemigos por turnos y aumentando sus estadísticas con cada eliminación que haga Zyrx creando una unidad muy fuerte desde la segunda línea o desde la retaguardia mientras la batalla avanza y los equipos van reduciendo.

Barra.png

A very good card for any position in the team, although vulnerable to enemies with Giant Killer with its good amount of health and good armor it can survive and resist all types of enemy attacks, although being the first it is a good card compared to those in the main set it is certainly not the most powerful in this Conflicts and we will see stronger cards or Archons, although it will also depend on what strategy they are used in or what other cards they are combined with.

Una tarjeta muy buena para cualquier posición en el equipo, aunque vulnerable a enemigos con Giant Killer con su buena cantidad de salud y buena armadura puede sobrevivir y resistir todo tipo de ataques enemigos, aunque siendo la primera es una buena tarjeta en comparación a las del conjunto principal seguro no es la mas poderosa de este Conflicts y veremos tarjetas o Arcontes más fuertes, aunque también dependerá de en que estrategia se usen o con que otras tarjetas se combinen.

Join Splinterlands here. / Unete aqui a Splinterlands.

Posted using Splintertalk

Sort:  

This post has been supported by @Splinterboost with a 12% upvote! Delagate HP to Splinterboost to Earn Daily HIVE rewards for supporting the @Splinterlands community!

Delegate HP | Join Discord


This post has been supported by @fallen.angels guild!
Delegate Tokens and HP to Fallen Angels to earn weekly rewards!
Delegate | Join to the guild

Thanks for sharing! - @cieliss