Greetings #AlienArtHive, #Splinterlands, #Hive community and @cieliss ! 👋.
This time I want to share with you my participation in this week's @splinterlands Art Contest. After so long without competing, I decided to come back with an illustration starring the powerful wizard Djinn Apprentice, a very striking character visually and with a very interesting narrative concept within the Splinterlands universe.
For this illustration I was experimenting with new brushes and finishes, looking for a different result to the one I usually work with, exploring new techniques and styles within art. Although the base and composition itself is anime/chibi style, I opted for a little more detailed coloring, using warm tones and playing with textures and lighting, integrating the character in a striking scene where you can witness his incredible power.
I hope you like this version and without further ado, I leave you with my process!
Saludos comunidad de #AlienArtHive, #Splinterlands, #Hive y @cieliss ! 👋.
En esta oportunidad quiero compartir con ustedes mi participación en el @splinterlands Art Contest de esta semana. Después de tanto tiempo sin concursar, decidí volver con una ilustración protagonizada por el poderoso mago Djinn Apprentice, un personaje muy llamativo a nivel visual y con un concepto narrativo muy interesante dentro del universo Splinterlands.
Para está ilustración estuve experimentando con nuevos pinceles y acabados, buscando conseguir un resultado diferente al que suelo trabajar, explorando nuevas técnicas y estilos dentro del arte. Aunque la base y composición en si es estilo anime/chibi, opté por un coloreado un poco más detallado, utilizando tonos cálidos y jugando con texturas e iluminación, integrando al personaje en una escena llamativa donde se puede presenciar su increíble poder.
¡Espero que les guste esta versión y sin más, los dejo con mi proceso!
🔸 Tools Used | Herramientas Utilizadas:
HiPaint App
Clip Studio Paint
Tablet Huion H610 PRO V2
Referencia:
Creative Process | Proceso Creativo📘✏️
✒️Sketch and Lineart :
I started my creative process starting from a small sketch in thumbnail format (small version of an image). My main idea was to represent the character creating a sphere of magic power while flying. Although the original reference doesn't show the lower part of the body, I tried to reinterpret it and give it some personal touch to achieve something similar. When I started working on the sketch, I gave this lower part a shape similar to a rock or something like that, although I also had in mind something like smoke. In the end, I felt it wasn't the finish I was looking for.
Comencé mi proceso creativo partiendo de un pequeño boceto en formato thumbnail (versión de tamaño reducido de una imagen). Mi idea principal era representar al personaje creando una esfera de poder mágico mientras está volando. Aunque la referencia original no muestra la parte inferior del cuerpo, intenté reinterpretarla y darle cierto toque personal para lograr algo similar. Cuando comencé a trabajar en el boceto, le di a esta parte inferior una forma parecida a una roca o algo por el estilo, aunque también tenía en mente algo tipo humo. Al final, sentí que no era el acabado que estaba buscando.
🎨Base Colors :
Once the lineart was finished, I created a new layer and using the eyedropper, I assembled a color palette based on the original reference. As the colors had very intense values, I lowered their opacity and slightly changed the hue and saturation of some of them. Then I applied the colors to the character, organizing them in separate layers to facilitate the shading process in later stages.
Una vez finalizado el lineart, creé una nueva capa y utilizando el cuentagotas, armé una paleta de color basada en la referencia original. Como los colores tenían valores muy intensos, baje su opacidad y cambie ligeramente el tono y la saturación de algunos de ellos. Luego apliqué los colores al personaje, organizándolos en capas separadas para facilitar el proceso de sombreado en etapas posteriores.
🌄Application of Shadows and Environment :
For the shadows I used as a base a cel shading style combined with soft coloring. At this stage I worked with blending brushes, which were a great help to create textures and achieve more natural color transitions. I applied the shadows in Multiply mode to achieve a nice tone to match the base colors. After defining the main shadows, I developed the background, which I did in grayscale, placing the character in the sky to reinforce the magical atmosphere of the scene.
Para las sombras utilicé como base un estilo tipo cel shading combinado con coloreado suave. En esta etapa trabajé con pinceles con efecto de mezcla, los cuales me fueron de gran ayuda para crear texturas y lograr transiciones de color más natural. Apliqué las sombras en modo Multiplicar para lograr un tono agradable que combinara con los colores base. Luego de definir las sombras principales, pasé a desarrollar el fondo, este lo hice en escala de grises, ubicando al personaje en el cielo para reforzar el ambiente mágico de la escena.
✨Application of Lights, Background and Final Details :
I used layer blending modes to apply color to the background. In this step, I relied on gradients and clipping masks to give the background a shade between burgundy and violet that would match both the character and the magic sphere surrounding him. After finishing the background, I moved on to working on the details of the sphere of power, applying brushstrokes with the mix brush to define its shape, texture, and depth. Finally, I began working on the character's lighting to integrate all the elements and final details of the illustration, enhancing the textures of each element separately.
Utilicé modos de fusión de capas para aplicar color al fondo, en este paso me apoyé en degradados y máscaras de recorte para dar al fondo un tono entre vinotinto y violeta que combinara tanto con el personaje como con la esfera mágica que lo rodea. Luego de terminar con el fondo, pase a trabajar en los detalles de la esfera de poder, aplicando pinceladas con el pincel de mezcla para ir definiendo su forma, textura y profundidad. Finalmente, comencé a trabajar en la iluminación del personaje para integrar todos los elementos y detalles finales de la ilustración, realzando las texturas de cada elemento por separado.
Final Art | Arte Final😉🎨
To finish, I added the last details to the illustration. At this stage I worked more thoroughly on the finish of the power sphere, giving it a more striking and slightly "realistic" effect to reinforce its visual impact. I also incorporated a new additional layer of more intense lighting on the character, since the power sphere functions as the main focus of light in the composition.
Para finalizar, añadí los últimos detalles a la ilustración. En esta etapa trabajé más a fondo en el acabado de la esfera de poder, dándole un efecto más llamativo y un poco "realista" para reforzar su impacto visual. También incorporé una nueva capa adicional de iluminación más intensa en el personaje, dado que la esfera de poder funciona como el principal foco de luz en la composición.
That's all for today, thank you very much for your support, really!
See you in a future publication! 🙏
Esto es todo por hoy. ¡Mil gracias por el apoyo, de verdad!
¡Nos vemos en una próxima publicación! 🙏

Discord: marioart02
The illustration and separators used in the post are my property.
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